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 Mariokart 8: Massig neue Infos, PM, Trailer & Gameplay-Videos

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McFresh
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BeitragThema: Mariokart 8: Massig neue Infos, PM, Trailer & Gameplay-Videos   Mariokart 8: Massig neue Infos, PM, Trailer & Gameplay-Videos EmptyDo Apr 03, 2014 5:12 pm


Yeeehaww!

Heute gibt es neue Infos zum lang ersehnten Mariokart 8, die uns allen das Wasser im Mund zusammen laufen lassen dürften.

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Den Anfang machte heute morgen ein brandneuer Trailer: In diesem kann man einige neue Strecken, wie den aufgehübschten N-64-Regenbogenboulevard, Peachs Piste, Kuhmuh-Weide und Donut-Ebene, die Fahrer Lakitu, Shy Guy und Metall-Mario sowie die neuen Items, den Bumerang und die Piranha-Pflanze sehen.

Alle neuen Infos folgen unten zusammengefasst, hier zunächst der Trailer:




Fahrer

Die Anzahl umfasst bisher 27 Charaktere, das wird aber wohl noch nicht alles sein:


  • Mario
  • Luigi
  • Peach
  • Daisy
  • Yoshi
  • Bowser
  • Donkey Kong
  • Toad
  • Toadette
  • Koopa Troopa
  • Wario
  • Waluigi
  • Rosalina
  • Baby Mario
  • Baby Luigi
  • Baby Peach
  • Baby Daisy
  • Larry Koopa
  • Morton Koopa Jr.
  • Wendy O. Koopa
  • Iggy Koopa
  • Roy Koopa
  • Lemmy Koopa
  • Ludwig von Koopa
  • Metal Mario
  • Shy Guy
  • Lakitu


Items


  • neu: Piranha-Pflanze & Bumerang
  • Die Piranha-Pflanze ist vorne am Kart befestigt und schnappt um sich, um Gegner, Items oder Münzen zu erwischen. Dabei erhält man einen leichten Boost.
  • Der Bumerang wird geworden und kann dabei mehrere Gegner treffen. Er ist bis zu 3 mal einsetzbar, nach vorne sowie nach hinten.
  • Rückkehr der Münzen als Items. Sie erhöhen einen Zähler der bis zu 10 geht, um jeweils 2 Punkte. Je nachdem, wie hoch der Zähler ist, wird das Kart schneller.
  • Keine Möglichkeit mehr, Items zu sammeln: Die weitere Aufnahme wird blockiert
  • Der blaue Panzer fährt wie in MK7 auf der Strecke umher
  • POW-Block nicht mehr vorhanden
  • Blitz kommt wesentlich seltener als bisher
  • Items werden von den Charakteren in der Hand gehalten
  • Die 3-er Pilze umkreisen wie die Panzer das Kart und können von anderen weggeschnappt werden
  • 2 weitere neue Items im Gameplay-Material von IGN gesichtet, deren Funktion noch nicht bekannt ist:


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Steuerung



  • GamePad: Karte, die Positionen der anderen Fahrer und deren Items werden angezeigt
  • Karte ist nicht anzoombar
  • 3 weitere Knöpfe sind auf dem Screen, für Hupe, Aktivieren der Bewegungssteuerung und Off-TV
  • Rückspiegel wieder vorhanden
  • Steuerung: Je nach Wahl mit Gamepad, Wiimote, Wiimote mit Nunchuck oder Wii U Pro Controller
  • Im Multiplayer kann man das Gamepad nicht als einzelnen Bildschirm benutzen


Gameplay


  • Power-Slides und Stunts wieder vorhanden
  • Motorräder können jedoch keine Wheelies mehr machen
  • Schwerelosigkeit: Rammen anderer Fahrer bringt Boost, auch wenn man selbst leichter ist
  • Perspektive dabei leicht angewinkelt
  • Schwerelosigkeit wird durch blaue Markierungen aktiviert
  • fällt man in der Schwerelosigkeit herunter, setzt Lakitu einen schneller wieder auf der Strecke ab
  • Spieleranzahl: Lokal 4 Spieler, Online: 12 Spieler
  • es gibt wieder Online-Ranglisten 
  • spezielle Einstellungen der Rennen (nur Panzer, keine Items etc.) sind wieder möglich


Weitere Infos


  • über "Mario Kart TV" kann man Videos aufzeichnen und diese im Miiverse posten
  • Die Lakitu-Brüder filmen dabei auf der Strecke
  • Je nach Auswahl beträgt die Länge der Videos 30 Sekunden, eine Minute oder das gesamte Rennen
  • spezielle Kameraperspektiven und Einstellungen möglich, wie etwa das Folgen eines Bestimmten Fahrers oder die Fokussierung auf Stunts oder Zeitlupe
  • Highlights des Rennes werden am Ende gezeigt und automatisch gespeichert
  • Technische Details: Auflösung 720p, 60 Bilder pro Sekunde im 2-Spieler-, 30 im 3-4-Spielermodus, detaillierte Animationen und Spiegeleffekte im Wasser



Weitere bestätigte Strecken

Neue Strecken:

  • Water Park: Teils unter Wasser, Freizeitpark-mäßig
  • Regenbogen Boulevard (Nintendo 64): überarbeitete Version des N-64 Klassikers mit Zug im Hintergrund
  • Mario Kart Stadium: Erste Strecke
  • Shuy Guy Falls: Man fährt Wasserfälle hoch und runter
  • Thwomp Ruins: Mehrere Wege durch das Wasser, an der Wand oder durch die Luft möglich


Retro-Strecken:

  • Toads Autobahn (Mario Kart 64): Schanzen auf fahrenden LKW's
  • Kuhmuh-Weide (Mario Kart Wii): Diesmal im Sonnenaufgang-Setting
  • Staubtrockene Wüste (Mario Kart: Double Dash!!): Mit Oase und Reifenspuren im Sand
  • Cheep Cheep-Strand (Mario Kart DS)
  • Mario Circuit 4 (Super Mario Kart): Spitzkehre, die steil nach oben ragt
  • Donut Ebene 3 (Super Mario Kart)
  • DK Jungle (Mario Kart 7)


Bestätigte Cups:

  • Pilz-Cup: Mario Kart Stadium, Water Park, Sweet Sweet Canyon, Thwomp Ruins
  • Blumen-Cup: Mario Circuit, Toad Harbor, Twisted Mansion, Shy Guy Falls
  • Panzer-Cup: Kuhmuh-Weide (Mario Kart Wii), Marios Piste (Mario Kart Super Circuit), Cheep Cheep-Strand (Mario Kart DS), Toad's Autobahn (Mario Kart 64
  • Bananen-Cup: Staubtrockene Wüste (Mario Kart: Double Dash!!), Donut Ebene (Super Mario Kart), Königliche Rennpiste (Mario Kart 64), DK Jungle (Mario Kart 7)


Außerdem wird jede Rennstrecke immer mehrere Wege und Abzweigungen enthalten. Insgesamt gibt es 32 Strecken, 16 komplett neue und 16 überarbeitete Retro-Strecken.


Gameplay-Material

Die Kollegen von IGN haben gleich mehrere Videos hochgeladen, in denen einige Features gezeigt werden.

Den Anfang macht ein Gameplay-Video zur Kuhmuh-Weide, bei dem man direkt den Ingame-Sound hört:


*Klick*:


Das zweite Video ist ein 10-minütiger Zusammenschnitt von 16 Strecken:


*Klick*:


Danach folgt ein Video von Eurogamer, in dem einige Retro-Strecken mit ihren Originalen verglichen werden:

*Klick*:


Das folgende Video von IGN konzentriert sich auf den Einsatz des Gamepads:


*Klick*:


Und zuguterletzt folgen noch 5 weitere kurze Videos, in denen die Jungs von IGN jeweils eine der Strecken fahren und darüber reden:

*Klick*:


Pressemitteilung

Im Laufe des Tages hat Nintendo dann auch eine offizielle Pressemitteilung zu den News herausgegeben:


Nintendo schrieb:
Verrückte Items, Charaktere und Pisten machen das Kult-Rennspiel zum Sommer-Hit 2014

Der Adrenalinspiegel steigt, die Karts drängeln sich vor der Startlinie: Am 30. Mai senkt sich im Handel und im Nintendo eShop endlich die Startflagge für Mario Kart 8. Die neueste Folge der kultigen Rennspiel-Serie läuft exklusiv auf Nintendos TV-Konsole Wii U - und wird erstmals in HD zu genießen sein. Eine weitere Neuerung: Die Anti-Schwerkraft-Funktion erlaubt es, kopfüber oder senkrecht an der Wand entlang zu fahren. Für zusätzlichen Spielspaß sorgen neue Items wie Piranha-Pflanzen und Bumerang-Blumen, Vehikel wie Gleiter oder Motorräder sowie originale und komplett neue Rennpisten, auch solche unter Wasser. Obendrein dürfen sich die Wii U-Fans auf viele beliebte Features der Serie freuen: So sind wieder Online-Wettrennen mit bis zu zwölf und Rennen im lokalen Multiplayer-Modus mit bis zu vier Freunden möglich.
Einige der neuen Features sind:

Drehturbo: Während sie mit dem Kopf nach unten über die Pisten oder die Wände hinauf rasen, können die Spieler zusätzlich Tempo machen, indem sie mit anderen Karts oder Hindernissen kollidieren. Drehturbo gibt dem Wettkampf einen grundsätzlich neuen Dreh und macht die Anti-Schwerkraft-Rennen zu einem total abgefahrenen Spaß.

Altbekannte Helden: Die Spieler können in die Rollen von Metall-Mario, Lakitu und Shy Guy schlüpfen, die schon in früherenMario Kart-Folgen dabei waren. Sie gesellen sich zu den bereits angekündigten Charakteren, wie den sieben Kumpanen von Oberschurke Bowser. Sie treten erstmals in der Geschichte der Serie als spielbare Figuren auf.

Neue Items: Zwei neue Gegenstände erweitern das Spaßarsenal von Mario Kart 8. Die Piranha-Pflanze sitzt an der Vorderseite des Karts und schnappt nach anderen Charakteren, Bananenschalen oder Schildkrötenpanzern, mit denen die Gegner werfen. Sobald die Pflanze zum Beißen nach vorne schnellt, macht auch das Kart einen Satz vorwärts. Das zweite neue Item ist die Bumerang-Pflanze. Wer sie ergattert, kann mit einem Bumerang-Wurf gleich mehrere Gegner außer Gefecht setzen. Insgesamt hat man drei Würfe nach vorne oder nach hinten frei.

Neue Rennstrecken: Klassische Kartpisten wurden speziell fürMario Kart 8 renoviert, darunter so beliebte wie die Kuhmuh-Weide aus Mario Kart Wii, Toads Autobahn aus Mario Kart 64 oder die Donut-Ebene aus Super Mario Kart. Grafiken und Streckenführungen wurden überarbeitet, so dass die Spieler jetzt beispielsweise Toads Autobahn im Anti-Schwerkraft-Modus absolvieren können. Insgesamt jagen sie über 16 komplett neue und 16 verbesserte, klassische Kart-Strecken.

Live aufgezeichneter Sound: Erstmals in der Mario Kart-Serie erklingen auf ausgewählten Rennstrecken Stücke, die mit Musikern live aufgenommen wurden.

Steuerung: Mario Kart 8 erlaubt es, eine Vielzahl von Controllern als Lenkrad und Gaspedal zu nutzen: das Wii U GamePad, den Wii U Pro Controller, das Wii Wheel, die Wii-Fernbedienung sowie den Nunchuk Controller. Auf dem Wii U GamePad lässt sich Mario Kart 8zudem ganz ohne Fernseher spielen, falls das Gerät einmal anderweitig genutzt wird.

Für echte Fans der Serie lohnt es sich übrigens, möglichst früh an den Start zu gehen. Demnächst können sie nämlich im teilnehmenden Handel die Mario Kart 8 Limited Edition vorbestellen. Das Software-Paket, das ein Exemplar des Spiels und einen Stachi-Panzer als schmuckes Sammelobjekt enthält gibt es nur, so lange der Vorrat reicht. Und wer seine Neugier bis zum 30. Mai gar nicht bändigen kann, sollte heute schon einen Blick auf Mario Kart 8 und seine tollen Features werfen. Einen aktuellen Trailer dazu bietet der offizielle Nintendo-Kanal auf YouTube.





Naa, wer kann es nach diesen News ebenfalls nicht abwarten, das Spiel bald endlich selbst zocken zu können?


Zuletzt von McFresh am Do Mai 29, 2014 2:50 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Mariokart 8: Massig neue Infos, PM, Trailer & Gameplay-Videos   Mariokart 8: Massig neue Infos, PM, Trailer & Gameplay-Videos EmptyMo Mai 05, 2014 8:26 pm

Und schon kommen noch mehr Infos über das neue MK8! Very Happy





Baby-Rosalina gefällt mir eig ganz gut, da ich sowieso Super Mario Galaxy gespielt hab und das Spiel für mich echt gut war! Very Happy
Na, auf wen freut ihr euch am meisten?
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