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Bienchen :)
Holzhacker
Bienchen :)


(AC-)Name : Sophie
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BeitragThema: Werkzeuge   Werkzeuge EmptyMi März 19, 2014 3:30 pm

Normale Werkzeuge:

Kescher:
Wie man es bekommt: Von Anfang an bei Nepp & Schlepp zu kaufen oder am Anfang von Melinda
Preis: 500 Sternis

Angel:
Wie man es bekommt: Von Anfang an bei Nepp & Schlepp zu kaufen oder am Anfang von Melinda.
Preis: 500 Sternis

Gießkanne:
Wie man es bekommt: In der Gärtnerei zu kaufen oder am Anfang von Melinda.
Preis: 500 Sternis

Axt:
Funktion: Fällt Bäume im Dorf
Wie man es bekommt: In der Gärtnerei zu kaufen.

Schleuder:
Funktion: Schießt Luftballongeschenke ab.
Wie man es bekommt: Nach einer Ladenerweiterung bei Nepp & Schlepp zu kaufen.
Preis: 500 Sternis

Megafon:
Funktion: Damit kann man Bewohner rufen und sie antworten.
Wie man es bekommt: Nach einer Ladenerweiterung bei Nepp & Schlepp zu kaufen.
Preis: 500 Sternis

Schaufel:
Wie man es bekommt: Von Anfang an zu kaufen bei Nepp & Schlepp.
Preis: 500 Sternis

Stoppuhr:
Wie man es bekommt: Nach einer Ladenerweiterung bei Nepp & Schlepp zu kaufen.

Hammer:
Wie man es bekommt: Im Inselshop erhältlich.
Preis: 10 Medaillen

Goldwerkzeuge:

Goldener Kescher:
Funktion: Hat einen viel breiteren Fangbereich als der normale Kescher.
Wie man es bekommt: Spreche mit dem Insektenturnierleiter nachdem du alle Insekten gefangen hast.

Goldene Angelrute:
Funktion: Fische beißen viel schneller und viel länger zu als mit einer normalen Angelrute.
Wie man es bekommt: Spreche mit dem Angelwettbewerbleiter nachdem du alle Fische gefangen hast.

Goldene Gießkanne:
Funktion: Hat einen viel breiteren Bewässerungsbereich als eine normale Gießkanne.
Wie man es bekommt: Spreche mit Melinda nach der Beibehaltung einer perfekten Umwelt von 15 Tagen.

Goldene Axt:
Funktion: Geht nie kaputt, schneidet die Bäume schneller und manchmal schafft sie ein seltenes Baumstumpfmuster.
Wie man es bekommt: Spreche mit Gerd, dem Faultier nach dem Kauf von mindestens 50 Baumsetzlingen aus der Gärtnerei.

Goldene Schleuder:
Funktion: Feuert 3 Schüsse auf einmal.
Wie man es bekommt: Schieße die 3 goldenen Ballons ab, sobald sie über dir schweben.

Goldene Schaufel:
Funktion: Kann verwendet werden, um einen Geldbaum zu pflanzen und macht Düngemittel effektiver.
Wie man es bekommt: Spreche mit Gerd, dem Faultier nach dem Kauf von mindestens 50 Düngemitteln aus der Gärtnerei.

Silberwerkzeuge:

Silber-Kescher:
Funktion: Hat einen breiteren Fangbereich als ein normaler Kescher.
Wie man es bekommt: Erweitere das Museum auf die zweite Etage und spende mindestens 30 Insekten.

Silber-Angelrute:
Funktion: Fische beißen eher zu und beißen länger als bei einer normalen Angelrute.
Wie man es bekommt: Erweitere das Museum auf die zweite Etage und spende mindestens 30 Fische.

Silber-Gießkanne:
Funktion: Hat einen breiteren Bewässerungsbereich als eine normale Gießkanne.
Wie man es bekommt: Spreche mit Gerd, dem Faultier nach dem Kauf von mindestens 50 Blumensamen aus der Gärtnerei.

Silber-Axt:
Funktion: Hält länger als eine normale Axt und erzeugt manchmal seltene Baumstumpfmuster.
Wie man es bekommt: Kauf sie im Inselshop für 8 Medaillen. (Kann ersetzt werden)

Silber-Schleuder:
Funktion: Feuert 2 Schüsse auf einmal ab.
Wie man es bekommt: Schieße die zwei Silberballons ab, an denen die Silberschleuder befestigt ist.

Silber-Schaufel:
Funktion: Wenn du den Geldstein in deinem Dorf schlägst, werden manchmal Kristalle herauskommen.
Wie man es bekommt: Erweitere das Museum auf die zweite Etage und spende mindestens 15 Fossilien.
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Printe
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Printe


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BeitragThema: Re: Werkzeuge   Werkzeuge EmptyMi März 19, 2014 5:14 pm

Danke, aber auch diesen Tipp gibt es hier schon. Wink

Ich habe gestern extra eine Übersicht erstellt, mit der das Schmökern in diesem Bereich erleichtert wird und man gut sieht, was es hier schon alles gibt:
http://www.ac3ds-forum.com/t12246-inhaltsverzeichnis-tipps-guides-tricks


Aber: Da dein Guide wesentlich hübscher aufgebaut und etwas ausführlicher formuliert ist, als der alte, wäre es Quatsch deinen ins Archiv zu stopfen.
Daher werd ich deinen drin lassen und den alten Thread ausmustern. Wink
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